257 thèmes pour ordinateur Mémoire de recherche

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Dans ce texte, nous partagerons une liste avec des centaines de thèmes et d'idées pour les thèse informatiques et les Mémoire de recherche. La liste présente également des thèmes pour d'autres travaux universitaires, tels que des listes, des résumés, des articles scientifiques, des critiques et bien d'autres.

Le choix du sujet d'informatique est la chose la plus importante que l'étudiant doit prendre pour un meilleur développement du travail académique, qui finit par aboutir à beaucoup d'angoisse et d'insécurité.

Parmi les dizaines de choix d'idées pour le Travail Académique, un bon choix permettra au stagiaire de préparer sa monographie avec beaucoup plus de fluidité et moins de stress.

Avant de vous montrer la liste des sujets pour le Mémoire de recherche et la thèse informatique, je prévois de partager des conseils pour aider votre thèse. Nous vous recommandons également de consulter notre article sur : Thèmes pour Mémoire de recherche et administration thèse

Utilisez quelqu'un pour créer votre travail informatique

Avez-vous déjà entendu parler de StudyBay Brasil ? Il fait référence à un site Web où le client peut obtenir des diplômés et des professeurs pour préparer leurs documents académiques de différents types tels que rédaction, article scientifique, Mémoire de recherche et thèse informatique ou toute autre formation. Vous pouvez vous débarrasser de n'importe quel travail d'informatique universitaire en dépensant peu d'argent et presque pas de temps.

Avec Studybay, l'étudiant peut créer des travaux tels que la présentation Power Point, la critique littéraire / cinématographique, l'étude de cas, la fiche, le plan d'affaires, les questions et exercices, la rédaction, la révision (révision), la révision textuelle, le Mémoire de recherche, le travail académique, le travail de mathématiques et plusieurs autres. Si vous êtes intéressé, vous pouvez également fournir des services en écrivant aux milliers d'étudiants qui accèdent à StudyBay chaque jour, y compris un accès du monde entier.

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Temas para Trabalhos Acadêmicos, TCC e Monografia de Informática

Thèse – Comment rendre votre ordinateur Mémoire de recherche plus rapide

Si vous n'avez pas l'intention d'embaucher des professeurs pour faire votre Mémoire de recherche ou votre thèse informatique, nous vous recommandons d'utiliser un programme qui vous aidera dans la préparation de votre thèse informatique. Un tel outil aide à l'élaboration de votre travail, mettant fin à tout le travail acharné et finissant comme la banque souhaite recevoir.

Nous présentons le logiciel appelé Monographies consultatives du CCT, c'est un logiciel capable de vous accompagner dans la réalisation de votre Mémoire de recherche, thèse et tout autre travail facilement et rapidement, vous aidant à obtenir la meilleure note.

Des mémoires, des thèses et des milliers d'autres projets peuvent être préparés rapidement à l'aide d'un logiciel qui vous aide avec des idées, simule le projet Mémoire de recherche sur votre PC, prend en charge la formation de blocs, analyse votre écriture, recherche des livres et des sources dans votre Mémoire de recherche et export complet et configuré aux normes ABNT.

Si vous n'êtes pas sûr de vouloir la plate-forme, nous vous recommandons de visiter au moins le Générateur de thèmes Mémoire de recherche que le logiciel de guidage Monographis vous propose.

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Conseils pour le travail informatique académique

Voir maintenant des conseils pour créer votre travail académique en informatique, de bons conseils pour votre Mémoire de recherche ou thèse :

  • Si vous travaillez déjà ou savez où vous souhaitez travailler, recherchez des sujets liés à votre domaine d'expertise. Vous devez avoir une compatibilité de thème ;
  • Pensez également à la source de recherche, assurez-vous qu'il y a suffisamment de matériel de référence pour ce sujet de (thèse|Mémoire de recherche} ;
  • Consultez votre tuteur – Il est important que le professeur conseiller soit d'accord avec le sujet ;

Regardez la vidéo ci-dessous pour voir quelques conseils sur le choix du sujet de votre travail académique :

Pour d'autres conseils sur la façon de faire un meilleur Mémoire de recherche, nous recommandons Mémoire de recherche Without Drama !

Les suggestions ci-dessous peuvent vous aider à créer une meilleure œuvre :

  • Ne pensez même pas à utiliser la première personne dans le texte ;
  • diriger et n'utiliser que ce qui est important, en évitant les adverbes ;
  • Attention à ne pas répéter plusieurs fois les mêmes mots, utilisez des synonymes ;
  • N'utilisez pas de formes sinueuses : l'écriture doit être claire ;
  • N'oubliez pas les données importantes : échantillonnez-les chaque fois que possible ;
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Les livres et cours ci-dessous peuvent également vous aider à en savoir plus sur la création d'articles académiques, de CBT et de monographies informatiques. Si vous êtes intéressé, rendez-vous visite !

Liste de thèmes et d'idées pour la thèse informatique et le Mémoire de recherche

Voir ci-dessous pour quelques idées pour la préparation d'articles académiques tels que thèse et Mémoire de recherche in Informatics :

  1. Perceptions des chefs d'entreprise sur l'importance des programmes
  2. Logiciel de qualité
  3. Composition de l'expérience utilisateur
  4. Expérience utilisateur sur les médias sociaux : une analyse de l'expérience des seniors
  5. Fibre optique
  6. Gouvernance informatique dans les petites et moyennes entreprises de Quixadá-ce : analyse de leurs niveaux de maturité en cobit
  7. L'histoire d'Internet
  8. L'histoire de la base de données
  9. L'image à l'ère numérique
  10. L'importance du technicien en informatique pour les entreprises
  11. L'importance de l'expérience utilisateur pour la fidélisation client dans une boutique en ligne
  12. L'importance de l'expérience utilisateur pour le succès du produit
  13. L'importance du système d'information de gestion
  14. L'importance du technicien informatique dans les asiles
  15. L'importance des systèmes d'information
  16. L'importance des systèmes d'information de gestion pour une petite entreprise familiale : une étude de cas
  17. L'influence de l'expérience utilisateur dans le processus de paiement
  18. L'influence de la convivialité et de la conception sur l'expérience utilisateur : une étude de cas sur le site X
  19. L'influence des couleurs sur l'utilisabilité des interfaces à travers un design centré sur le comportement culturel de l'utilisateur
  20. La nécessité de créer une discipline
  21. Le besoin d'explorer la capacité créative des sociétés de logiciels
  22. La pertinence de l'UX Design dans la qualification des relations utilisateurs avec les interfaces Web
  23. Technologie en gestion d'entreprise et adaptation des systèmes d'information
  24. L'utilisation de la conception centrée sur l'utilisateur dans les processus de développement de logiciels dans les institutions publiques brésiliennes
  25. Accessibilité du Web pour les malvoyants avec une basse vision : développement d'un guide d'assistance aux développeurs
  26. Active Directory À propos de Samba
  27. Adaptation d'un système de détection d'intrusion basé sur un système immunitaire artificiel
  28. Adaptation du cadre Scrum dans les disciplines initiales de conception intégrée du cours de conception numérique
  29. l'estimation
  30. Algorithmes génétiques dans les jeux électroniques
  31. Alignement stratégique de l'entreprise pour une petite entreprise de logiciels
  32. Ordonnancement Transport Solidaire Environnement
  33. Environnement de soutien pour la collaboration et l'évaluation dans l'utilisation des jeux éducatifs
  34. Environnement de communication sécurisé de l'Internet des objets utilisant Mqtt et Tls
  35. Environnement de gadget de télévision numérique
  36. Analyse des fonctionnalités de Ctfaihm : Sisgest – Une nouvelle proposition de solution pour la gestion des hôpitaux municipaux
  37. Analyse et développement d'un système de vente pour la société Skin Modas
  38. Analyse comparative de l'impact des artefacts d'exigence dans le processus de développement logiciel
  39. Analyse de la comptabilité analytique dans les projets de développement de logiciels dans les petites entreprises de technologie de l'information
  40. Analyse de l'expérience utilisateur de smartphone dans les applications O Globo Notícias et Folha de S. Paulo
  41. Analyse de la sécurité et des outils sur la plate-forme Android
  42. Analyse des dettes actives des contribuables
  43. Analyse de données Twitter pour l'interprétation de trajectoire d'objets mobiles
  44. Analyse des facteurs stratégiques dans la mise en place d'un système d'information : une étude de cas
  45. Analyse des outils d'intégration de données : une étude de cas basée sur l'outil d'intégration de données Pentaho
  46. Analyse des outils de gestion des exigences logicielles
  47. Analyse des outils de sécurité réseau
  48. Analyse opportuniste de l'intergiciel de grille pour les environnements d'entreprise et éducatifs
  49. Analyse des médias sociaux appliquée aux tweets sur les séries télévisées
  50. Analyse de sensibilité à l'exécution de l'algorithme Top-k accéléré par filtre de cardinalité
  51. Analyse d'un logiciel de génération de courbes de croissance des enfants
  52. Analyse d'utilisabilité du commerce électronique
  53. Analyse du contexte mobile dans les tests d'utilisabilité des applications mobiles
  54. Analyse du processus de développement et support des services logiciels chez Passo Fundo Companies
  55. Analyse et développement d'un système de GRC pour les concessionnaires de véhicules
  56. Analyse et développement d'un système de gestion de clinique de santé Web
  57. Analyse de l'expérience d'accès et d'utilisation des sites de réseautage social du gouvernement
  58. Appliquer des approches probabilistes aux appareils mobiles pour la sécurité des piétons
  59. Application d'une étude de cas d'utilisabilité à un site Web
  60. Ardhouse : contrôler les charges domestiques et mesurer le courant électrique avec Arduino (Mémoire de recherche)
  61. Architecture omniprésente pour les environnements résidentiels
  62. Les étapes de l'optimisation de l'expérience utilisateur
  63. Signature numérique
  64. Audit des systèmes de santé
  65. Évaluation de l'utilisabilité des systèmes omniprésents : une étude des balises
  66. Évaluation de la communicabilité dans un prototype de système hospitalier
  67. Évaluation de la communicabilité dans l'environnement d'apprentissage virtuel Moodle : une étude de cas
  68. Évaluation de la fiabilité des simulateurs pour la consommation de données sur l'Internet mobile
  69. Évaluation de l'expérience utilisateur : une proposition de systématisation du processus de développement de produits
  70. Évaluation de l'accessibilité des systèmes Web ciblant les personnes âgées
  71. Évaluation de l'utilisabilité du module étudiant du système intégré de gestion des activités académiques-sigaa
  72. Étude de cas sur l'évaluation de l'utilisabilité dans le commerce électronique
  73. Évaluation de l'utilisabilité du commerce électronique : analyse du point de vue d'un utilisateur conventionnel
  74. Baccalauréat en informatique - Cadre Codeigniter
  75. Base de données distribuée
  76. Blockchain comme alternative à l'authentification et au contrôle d'accès dans l'Internet des objets
  77. Brailer, convertisseur de texte pour le braille sur Arduino
  78. Classification automatique des genres musicaux à l'aide de techniques d'intelligence artificielle
  79. Clinique vétérinaire
  80. Comment l'expérience utilisateur peut ajouter de la valeur à un produit
  81. Comment les logiciels éducatifs pour l'enseignement des mathématiques sont évalués : une revue systématique de la littérature
  82. Comparaison de la communication de données sur les appareils mobiles : services Web et sockets
  83. Comparaison entre les bases de données relationnelles et non relationnelles, utilisation sur le marché
  84. Cloud computing
  85. Commerce électronique – Meilleur système de prix pour les pharmacies
  86. Commerce électronique pour plate-forme mobile
  87. Conseil technique sur l'acquisition d'équipement informatique pour les mines et les petites entreprises
  88. Compter les véhicules sur la route à l'aide d'images de la circulation
  89. Contract Net sur les systèmes collaboratifs : une application sur Wikipédia
  90. Création en Systèmes d'Information
  91. Crimes informatiques
  92. Cryptographie
  93. Chiffrement de base de données SQL Server 2008
  94. Csdc - Un outil de conversion de script Sql en diagramme de classes Uml
  95. Calculs médicaux : une application Android pour les calculs d'indicateurs de soins de santé
  96. Du logiciel Prodan pour la prise de décision
  97. Données et informations
  98. Conception du système de sécurité informatique d'une entreprise
  99. Développer une application hybride pour créer et communiquer des événements dans une université
  100. Développement d'applications mobiles avec étude de cas pour une clinique esthétique
  101. Développement d'applications Ria avec Javafx
  102. Développement de composants d'outils dans Unityd Game Engine
  103. Développement d'heuristiques d'utilisabilité pour les tablettes
  104. Développement de jeux numériques en deux dimensions pour l'architecture Android
  105. Développement de jeux en ligne en ligne, multi-joueurs et multi-plateformes
  106. Développement de jeux pour la plate-forme Android à l'aide de Corona Sdk
  107. Développement de logiciels : transition culturelle dans les entreprises
  108. Développement d'une application pour le contrôle des prêts de l'Ifsul Campus Passo Fundo Materials, appliquant le concept de Responsive Web Design
  109. Développement d'un système de localisation et d'évaluation des restaurants
  110. Développement d'un logiciel de gestion de championnats de football
  111. Développement d'une application interactive de visualisation et d'analyse de données
  112. Développement et évaluation d'une application capable de gérer de manière interactive les lieux d'intérêt
  113. Système d'information de gestion de logiciel
  114. Econodrive : Ordinateur de bord automobile sur plateforme mobile Ios
  115. Éducation et technologies : formation des enseignants et utilisation de la salle de l'environnement informatique
  116. Éléments pour l'amélioration de la qualité du logiciel
  117. Marketing par e-mail avec Java et Angular à l'aide d'Amazon Service
  118. Ingénierie informatique et télécommunications - L'importance d'un technicien en informatique dans les affaires
  119. L'apprentissage à distance, une proposition de formation pour les éducateurs afin de promouvoir l'éducation routière
  120. Enseigner la programmation à l'aide de systèmes Smart Tutor et d'ontologies
  121. Étude de génie logiciel et développement d'un système d'aide aux processus d'utilisation des disciplines à Ifsul-campus Passo Fundo
  122. Étude de la technologie et de l'application Phonegap/cordova dans une étude de cas
  123. Etude de la technologie Push sur la plateforme Android
  124. Étude de cas sur la technologie de communication en champ proche sur la plate-forme Android
  125. Étude des techniques et procédés relatifs au développement de jeux électroniques multiplateformes
  126. Étude de faisabilité de la virtualisation dans une infrastructure rentable
  127. Utiliser l'étude de cas et le développement avec le framework Angularjs
  128. Etude et Développement de Jeux Internet avec Unity 3D
  129. Expérience anticipée : l'influence de l'image de marque sur les relations avec les utilisateurs avec l'application mobile Spotify
  130. Expérience utilisateur : analyse et application des méthodes d'évaluation
  131. Expérience utilisateur : principes et méthodes
  132. Outil de recherche Web utilisant les commentaires des utilisateurs
  133. Géolocalisation avec Android
  134. Géolocalisation intérieure : une étude de cas utilisant Rfid sur la plate-forme Arduino
  135. Génération de grilles de temps pour les horaires de travail à l'aide d'algorithmes génétiques
  136. Générer des dizaines d'idées de thèmes pour les systèmes d'information Mémoire de recherche
  137. Gestion financière - L'ère de la technologie et des déchets électroniques
  138. Gestion financière - Système d'information d'aide à la décision
  139. gouvernance en vous
  140. Gross : un cadre pour l'expérimentation et l'enseignement de la gestion des systèmes d'exploitation
  141. Implémentation de pare-feu haute disponibilité via Pfsense
  142. Informatique biomédicale - Etude de techniques d'extraction de caractéristiques d'images visant à faciliter le diagnostic du cancer du sein selon la norme Bi-rads
  143. Technologie de l'information mettant l'accent sur la gestion financière - Analyse de l'efficacité des systèmes biométriques existants pour le contrôle d'accès à la collection de la bibliothèque Fatec - Jahu
  144. Informatique et Télécommunications – J'aimerais votre suggestion
  145. Informatique instrumentale – Professeur et technologie
  146. Instrumental Informática Ufrgs - Comment prévenir les problèmes de sécurité dans les réseaux sociaux dans les premières années
  147. Informatique dans l'éducation - Comportement virtuel
  148. L'informatique dans l'éducation - L'enseignant et la technologie
  149. IT for Business Management – Gestion financière dans un gymnase
  150. Informatique pour la gestion d'entreprise – Inclusion numérique et formation numérique
  151. Technologie de l'information Internet - Thérapie Web
  152. Informatique de gestion - Plan de capacité Web
  153. Intégration de systèmes
  154. Interaction avec un personnage simulé physiquement à l'aide de la capture de mouvement avec le capteur Kinect
  155. Interaction avec un personnage simulé physiquement à l'aide de la vision par ordinateur et de la réalité augmentée
  156. interaction homme machine
  157. Diplôme en informatique - Stage de professeur d'informatique
  158. Tableau blanc numérique basé sur la vision par ordinateur
  159. Maintenance et support informatique - Proposition d'assistance technique
  160. Mar - Moniteur d'alarme réseau (version Android)
  161. Mesure de l'expérience utilisateur : conception de questionnaires ciblés pour les sites Web d'actualités
  162. Amélioration des processus qualité : une étude de cas
  163. Text Mining : analyse des sentiments à l'aide de tweets concernant les élections présidentielles
  164. Modélisation et mise en œuvre de logiciels DNS dynamiques
  165. Modèle Bi utilisant des ontologies
  166. Monographie de fin de cours
  167. Déménagement : application d'assistance aux ventes mobiles
  168. Mes cartes mémoire : application d'aide à l'étude multiplateforme à l'aide de cartes mémoire
  169. My Money : une solution de contrôle financier personnel sur les plateformes mobiles
  170. Besoin d'exploiter la capacité créative des entreprises de logiciels
  171. L'éditeur de texte
  172. L'impact de la publicité numérique sur l'expérience utilisateur
  173. le professionnel de vous
  174. Le programme de recherche Internet
  175. L'utilisation de l'intelligence d'affaires dans le marketing de fidélisation dans les magasins de vêtements
  176. Utiliser Facebook Fanpage comme outil de marketing numérique
  177. L'utilisation d'Ia pour la création procédurale de contenu spatial dans les jeux
  178. Pédagogie commerciale et informatique dans l'éducation – Développer du matériel pédagogique pour les entreprises.
  179. Planification et développement d'un système de gestion d'atelier d'usinage
  180. Planification et exécution de l'évaluation de l'utilisabilité de l'application mobile « Keeping the City »
  181. Remplir des listes de lecture à l'aide de techniques de systèmes de recommandation basées sur le filtrage collaboratif
  182. Conception et mise en œuvre à l'aide de la doctrine et des technologies de repos
  183. Projet : L'informatique dans la paume de la main.
  184. Automatisation des processus métier et proposition de modèle pour le commerce électronique.
  185. Proposition d'un modèle d'interaction utilisateur basé sur des métaphores pour les outils de cas
  186. Proposition d'un nouveau questionnaire standardisé pour mesurer la satisfaction des utilisateurs du système logiciel
  187. Proposition d'une ontologie appliquée au niveau G de Mps-sw
  188. Proposition et mise en œuvre d'un réseau sans fil Wlan pour une société Esql
  189. Proposition méthodologique pour l'enseignement du HTML
  190. Qualité dans le logiciel
  191. Reconnaissance des mouvements corporels à l'aide de réseaux de neurones
  192. récupération de l'information
  193. Réseau social de recherche et de création de projets collaboratifs
  194. réseaux 3g
  195. Réseaux sans fil
  196. Remasteriser une version personnalisée.
  197. Ritmusic : un jeu électronique pour soutenir l'enseignement du rythme
  198. Sécurité dans les systèmes Web : analyse de l'extension Pdo comme moyen de protéger les systèmes PHP contre les injections SQL
  199. Sécurité IPv6 : Interception et neutralisation des attaques par usurpation Ndp
  200. Sécurité Internet
  201. Sécurité dans la transmission de données
  202. Sélection d'un ensemble d'artefacts éducatifs pour l'enseignement de la programmation d'introduction
  203. Sigeris – Système de gestion de réseau d'infrastructure du bâtiment
  204. Système automatisé de contrôle et de surveillance de la maison
  205. Système de surveillance des repas scolaires
  206. Système de service client utilisant la technologie Webrtc
  207. Système de gestion des ressources sportives
  208. Système de gestion et de maintenance
  209. Système de gestion
  210. Système d'information d'entreprise
  211. Système d'Information au Centre Technologique de la Marine
  212. Système de suivi et d'analyse du comportement des bovins
  213. Système mobile pour le contrôle des rondes
  214. Système de recherche et d'achat des prix les plus bas en ligne
  215. Système Web mobile pour le contrôle des événements
  216. Les systèmes d'information comme outil d'aide au marketing financier
  217. Systèmes Ids et Ips – Étude et application de l'outil Open Source dans l'environnement Linux
  218. Logiciel gratuit
  219. Soutenir l'unité pédagogique de développement d'applications avec les techniques de conception Ux pour l'éducation de base
  220. Accompagnement en Maintenance Informatique et Maintenance - L'Importance d'un Technicien Informatique en Entreprise
  221. Sysadmin: Système d'administration à domicile Emiliano Lopes
  222. Ordinateur Mémoire de recherche
  223. Technologie. Informatique - L'importance d'un technicien en informatique dans les entreprises
  224. Technologie Adsl
  225. Technologie éducative : défis pour l'enseignant du 21e siècle
  226. Technologies de l'information
  227. Technologue en informatique – Développement technologique de l'information sur le marché brésilien
  228. Ufoqx : Développement d'un jeu en D pour la plate-forme Android
  229. Un environnement collaboratif pour partager des expériences d'enseignement et d'apprentissage en informatique
  230. Un environnement pour l'enseignement des activités d'exécution de tests logiciels
  231. Une étude comparative des réseaux de neurones convolutifs pour la classification des images
  232. Une étude de cas sur le câblage structuré en milieu hospitalier
  233. Une étude expérimentale des outils d'ingénierie inverse appliqués aux vulnérabilités logicielles
  234. Une étude expérimentale et comparative de la plateforme Node.js
  235. Une étude sur l'évolution du code à barres linéaire vers le code QR et son application dans une étude de cas
  236. Guide d'analyse de la sécurité des applications sur la plate-forme Android
  237. Une ligne directrice pour le développement de logiciels omniprésents axés sur les tâches
  238. Un outil permettant aux utilisateurs d'évaluer l'interaction des systèmes informatiques
  239. Un processus de développement de systèmes multi-agents ouverts à l'aide du cadre des environnements institutionnels basé sur la méthodologie Gaia
  240. Une (re)vue du concept d'expérience utilisateur : l'expérience en tant que narratif
  241. Une approche du langage Objective-c à travers le développement d'une étude de cas
  242. Une analyse Scrum
  243. Une analyse utilisant l'exploration de données pour l'inférence associée aux phénomènes El Niño, La Niña et des années neutres
  244. Une application d'enrichissement sémantique de trajectoire utilisant des algorithmes de détection d'arrêt
  245. Un outil pour l'évaluation qualitative des risques dans les projets informatiques : étude de cas
  246. Un outil pour l'automatisation du processus décisionnel partagé dans les entreprises adoptant la gouvernance des technologies de l'information
  247. Un outil pour surveiller les systèmes de base de données cloud
  248. Une méthodologie d'intégration des réseaux de capteurs sans fil et du cloud computing
  249. Un examen systématique des outils de collaboration dans le développement de logiciels
  250. Une vision sémiotique de l'expérience utilisateur
  251. Facilité d'utilisation du logiciel appliquée aux personnes âgées
  252. Expérience utilisateur et interface utilisateur : des amis inséparables mais différents
  253. Expérience utilisateur : comment utiliser le design pour améliorer la vie des utilisateurs
  254. Utilisation des technologies dans l'aide à l'apprentissage
  255. Sans fil - Analyse de vulnérabilité dans les réseaux informatiques sans fil
  256. Wxdc : Un outil pour l'application et la validation des contraintes d'intégrité basé sur le langage Xdcl
  257. Accent sur la gestion de la production industrielle – Marketing Web
Os melhores temas para TCC e Monografia de Informática

Règles-cadres pour l'informatique Mémoire de recherche

La structure du Mémoire de recherche d'Informatique doit suivre les paramètres suivants :

  1. Partie externe
    1. Couvercle d'ordinateur Mémoire de recherche (obligatoire)
    2. Colonne vertébrale de l'ordinateur Mémoire de recherche (en option)
  2. Éléments prétextuels de la monographie
    1. Feuille de couverture Mémoire de recherche (obligatoire)
    1. Errata de tâche (facultatif)
    2. Feuille d'approbation (obligatoire)
    3. Dédicace de la monographie (Facultatif)
    4. Remerciements du sujet (facultatif)
    5. Titre du CCT (facultatif)
    6. Résumé dans la langue vernaculaire du Mémoire de recherche (obligatoire)
    7. Résumé dans une langue étrangère (obligatoire)
    8. Liste d'illustrations de tâches (facultatif)
    9. Liste des tableaux de sujets (facultatif)
    10. Liste des abréviations et acronymes (facultatif)
    11. Liste des symboles de sujet (facultatif)
    12. Résumé du thème (obligatoire)
  3. Éléments textuels
    1. Présentation (obligatoire)
    2. Développement de la monographie (Obligatoire)
    3. Achèvement (obligatoire)
  4. Éléments post-texte
    1. Références de la monographie (obligatoire)
    2. Glossaire (facultatif)
    3. Annexe(s) (facultatif)