Tecnología y aprendizaje: por qué uno no anula al otro

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Descubra cómo usar la tecnología combinada con el aprendizaje y mejore aún más sus conocimientos

Una cosa es segura: la tecnología llegó para quedarse y debemos usarla para nuestro beneficio. Cuando se trata de aprender, pensamos mucho que la tecnología puede trastornar todo este proceso, pero sucede lo contrario. 

Precisamente por eso, actualmente muchas escuelas están introduciendo la tecnología como medio de enseñanza, lo que ha funcionado muy bien. Además de mantener a los estudiantes enfocados, estimula el pensamiento crítico y la creatividad en los niños.

Vea a continuación para obtener más información sobre el tema.

¿Cómo implementar el uso de la tecnología?

Hay muchos proyectos interesantes para trabajar en este ambiente de aprendizaje, como robótica, juegos y aplicaciones dirigidas al área educativa, emprendimiento, entre muchos otros. 

Incluso en el propio salón de clases, alentar a los niños a usar la computadora para la investigación, el trabajo y el desarrollo de videos y presentaciones motiva a los estudiantes a interesarse cada vez más en los temas aprendidos. 

Además, el aprendizaje que impartimos a nuestros alumnos es la base para que sean capaces de desarrollar nuevas tecnologías en el futuro, mejorando cada vez más la calidad de vida de todos.

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Foto por geralt em Pixabay

Juegos y juegos que utilizan la tecnología como desarrollo.

¿Alguna vez has pensado en cómo la tecnología puede estar presente en el aprendizaje de los niños y jóvenes? Implementar algún objeto tecnológico puede ser más fácil de lo que piensas.

Vea algunas alternativas de recursos que pueden combinar la tecnología para mejorar aún más el aprendizaje:

robótica

Muchas escuelas han implementado clases de robótica y han tenido excelentes resultados. El estudiante se desarrolla con la tecnología, estimulando la creatividad, el pensamiento crítico, la motricidad y la concentración, entre otros. 

Aplicar la robótica en el aprendizaje consiste en utilizar un kit previamente preparado que permite al alumno armar y crear una acción para él. Para ello, tendrá que ejercitar la creatividad y el pensamiento lógico. 

Finalmente, la robótica aporta conocimientos multidisciplinarios ya enfocados en la resolución de problemas, que prepara a los estudiantes para el mercado laboral al mismo tiempo que estimula las habilidades que necesitan en la escuela.

juegos educacionales

Una excelente opción para los niños amantes de jugar en internet es presentar juegos que estimulen directamente el aprendizaje, además de divertir, también desarrolla habilidades. 

Este tipo de juegos pueden estimular diferentes factores, como la motricidad, el aprendizaje de colores, nombres e idiomas. Además, puede ser una potente herramienta para la enseñanza de cuestiones geográficas e históricas.

De esta forma, los juegos educativos son una alternativa perfecta para activar la competencia de forma sana e implementar la gamificación como un estimulador adicional para desarrollar el placer por aprender.

lecturas en línea

La disponibilidad de lecturas en línea no descarta los libros físicos, pero puede ser una gran opción para estimular el interés de los niños y adolescentes por leer más. 

Incluso hay muchos materiales diferentes en línea en estos días. Para los niños, por ejemplo, existen libros digitales interactivos que incluso pueden funcionar en el lado lúdico del aprendizaje.

Además, existen grandes proyectos de lectura que dotan a las bibliotecas virtuales de contenidos en muchos ámbitos que están presentes en la rutina escolar de los niños o jóvenes, diseñados para su realidad.

tableta

La tableta es un instrumento interesante para usar tanto en la escuela como en casa. Tiene un tamaño ideal para jugar, leer o incluso trabajar. Además, tienen una gran relación costo-beneficio para quienes quieren invertir en tecnología, pero no cuentan con muchos recursos. 

Son mucho más ligeros de llevar y más resistentes. Otra ventaja es que estos dispositivos tienen un impacto muy positivo en el aprendizaje, ya que aportan autonomía al alumno.

A diferencia de los celulares o las computadoras, las tabletas permiten una mayor interacción con los docentes o educadores presentes, lo que maximiza el intercambio entre ellos, potenciando aún más el aprendizaje. 

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